Fechtmeister

Aus Auryen

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Voraussetzungen (Engine Technisch)

  • Grundangriffsbonus: +6
  • Skillpunkte: 5 Ränge in Parieren und Turnen
  • Feats: Ausweichen, Beweglichkeit, Waffenfinesse

Grundlegendes (Engine Technisch)

  • Trefferwürfel: W10
  • Skillpunkte: 4 + Int-Modifikator
  • Grundangriffsbonus: Hoch
  • Hoher Rettungswurf: Reflex

Beschreibung

Es erfordert ein hohes Maß an Körperbeherrschung und Beweglichkeit, um die Kunst des Fechtmeisters zu erlernen, und es gibt nicht viele Meister, die bereit sind einen Schüler zu unterrichten. Dort wo der gewöhnliche Kämpfer mit seiner Stärke protzt, ist es des Fechtmeisters Finesse, die ihn auszeichnen mag. Mit geschickten und geschmeidigen Bewegungen vermag er auch brenzligen Attacken noch auszuweichen oder gar noch einen Konter darauf zu setzen.
Um seine Agilität zu gewährleisten, verzichtet der Fechtmeister im Kampf auf behindernde Rüstungen, selbst wenn sie nur aus Leder seien. Gleichsam nutzt er nur kleine Waffen - wie Dolch, Kurzschwert oder Degen - um damit schnelle und präzise Treffer zu landen. Aufgrund seiner schnellen Bewegungen und der hohen Kunst des Ausweichens, ist der Kampfstil eines Fechtmeisters für Aussenstehende auf den ersten Blick vielleicht gewöhnungsbedürftig. Während künstlerisch veranlagte Menschen den Stil beinah als eine Art Tanz ansehen können, ist der Fechtmeister für gröbere Krieger eher ein feiger Hampelmann.

Persönliche Werkzeuge