Zauberweber

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Als Zauberweber werden auf Auryen die Hexenmeister betitelt.

Inhaltsverzeichnis

Grundlegendes (Engine Technisch)

  • Trefferwürfel: W4
  • Skillpunkte: 2 + Int-Modifikator
  • Klassenfeats: Umgang mit Waffen (einfache)
  • Basis - Angriffsbonus: Niedrig
  • Hoher Rettungswurf: Wille
  • Gesinnung: Jede
  • Bezugsattribut (für Zauber): Charisma

Beschreibung - Menschen

Niemand, nicht einmal die Zauberweber selbst wissen ob des Ursprungs der Magie, die ihnen inne wohnt. Legenden besagen, dass vor Jahrhunderten, als die Sterne als Tränen vom Himmel fielen, die Magie für kurze Zeit aus dem Gleichgewicht gebracht wurde, und sich mit wenigen Menschen inniger verband – und aus dieser Verbindung die ersten Zauberweber entstanden. Ihr einzigartiges Gespür für die Magie wurde durch sie von Generation zu Generation weitergegeben, und stets als Geheimnis behütet – denn aus Furcht vor den Kräften, die ihnen inne wohnen, werden die Zauberweber besonders von den Magi und den Kirchen stetig gesucht, gejagt, und vor ein Gottesgericht gestellt, das meist mit der Verbrennung oder der Überstellung an die Magi zwecks Forschungszwecken endet.
Das magische Talent, das den Zauberwebern innewohnt, kommt meist in den anfänglichen Jahren bis zu einem Alter von etwa 20 Sommern zum Vorschein. Meist geschieht dies aufgrund starker, emotionaler Empfindungen, und die Reaktion darauf gereicht von Freude über Angst bis zur Verleugnung dessen, was sie sind.
Anders als der Magus manipuliert der Zauberweber die Magie, die ihn umgibt, nicht durch komplexe Formeln, die er sich durch ein langjähriges Studium angeeignet hat. Der Zauberweber spürt und fühlt die Magie, die ihn umgibt, und kann das Magienetz durch sein tieferes Empfinden so verändern, dass sich Zauber formen. Wie genau dies passiert, ist von Zauberweber zu Zauberweber unterschiedlich.
Durch sein tiefes Empfinden spürt er die Magie, anders als der Magus, kontinuierlich und zu jeder Zeit, was sowohl Vorteile, als auch Nachteile mit sich zieht. So ist es zwar für den Zauberweber einfacher, andere Zauberwirker zu erkennen, doch muss er mit der Zeit auch lernen, sich von dem ständigen Flut an Magie nicht verwirren zu lassen. Nicht selten kommt es vor, dass sich Zauberweber in der Nähe von starken magischen Quellen unwohl fühlen, und mit Kopfschmerzen oder anderen körperlichen Symptomen reagieren. Mächtige Zauberweber haben mit der Zeit zwar gelernt, ihr Empfinden zu kontrollieren und diese Dinge zu überblenden, jedoch fordert dies immer ein gewisses Maß ihrer Konzentration.
Anders als es der Volksmund besagt, ist der Zauberweber keinesfalls böse – oder ist es zumindest nicht zwangsläufig. Zwar mag es einige unter ihnen geben, die ihre arkanen Kräfte auf die Sphäre der Toten ausweiten und den Weg eines Nekromanten einschlagen, im Gesamtbild der Zauberweber ist dies jedoch eher ein kleiner Teil. Bezeichnend für die Zauberweber jedoch ist ihr Individualismus. Nicht selten kommt es vor, dass sie sich durch Kleinigkeiten von der Masse abheben, in der sie eigentlich zu ihrem eigenen Schutz unterzutauchen versuchen.

Beschreibung - Elfen

Die Zauberweber sind die Magiebegabten der Waldelfen. Einem jeden Elfen wohnt ein Hauch der Magie inne, wobei es die Zauberweber sind, bei denen die Verbindung merklich inniger und verbundener ist, als bei den restlichen ihres Volkes.
Anders als der Magus manipuliert der Zauberweber die Magie, die ihn umgibt, nicht durch komplexe Formeln, die er sich durch ein langjähriges Studium angeeignet hat. Der Zauberweber spürt und fühlt die Magie, die ihn umgibt, und kann das Magienetz durch sein tieferes Empfinden so verändern, dass sich Zauber formen. Wie genau dies passiert, ist von Zauberweber zu Zauberweber unterschiedlich.
Durch sein tiefes Empfinden spürt er die Magie, anders als der Magus, kontinuierlich und zu jeder Zeit, was sowohl Vorteile, als auch Nachteile mit sich zieht. So ist es zwar für den Zauberweber einfacher, andere Zauberwirker zu erkennen, doch muss er mit der Zeit auch lernen, sich von der ständigen Flut an Magie nicht verwirren zu lassen. Nicht selten kommt es vor, dass sich Zauberweber in der Nähe von starken magischen Quellen unwohl fühlen, und mit Kopfschmerzen oder anderen körperlichen Symptomen reagieren. Mächtige Zauberweber haben mit der Zeit zwar gelernt, ihr Empfinden zu kontrollieren und diese Dinge zu überblenden, jedoch fordert dies immer ein gewisses Maß ihrer Konzentration.
In der Gesellschaft der Elfen werden die Zauberweber geschätzt und stehen ob ihrer einzigarten Talente auf gleicher Stufe mit den Magi, mit denen sie sich einen stetigen Konkurrenzkampf ob ihrer Begabungen und Fähigkeiten leisten. Die Ergänzung der verschiedenen Wege, das Magienetz zu beeinflussen, findet ihrem Einklang im Nothrim Alagos.

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